第一部分:广告艺术基础 |
课程名称 |
课程内容 |
教学目的 |
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( 1 )素描( 2 )色彩( 3 ) CI 设计( 4 )美术史( 5 )平面构成( 6 )立体构成( 7 )包装设计( 8 )标准制图( 9 )招贴设计( 10 )摄影艺术 |
| 建立对美学的理解及对色彩的认识,掌握艺术创作的基本方法和概念。 |
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第二部分:计算机广告设计艺术 |
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Phoshop: 操作环境设置,工具箱和浮动面板,图层、通道、蒙板的使用,内建滤镜,色彩调整。 |
| 深入学习 photoshop 、 CorelDraw 、 PageMaker 、 IIIustrator 等平面设计、出版软件的使用方法,掌握综合运用这些软件进行平面设计与出版的方法。 |
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| CoreDraw: 操作环境设置,节点和路径运用,轮廓线和填充,特效制作,产品包装设计、文件输出等 |
| Freehand: 工作环境设置,节点和路径运用,图层和样式创建效果,页面设计多页文档,动画设计。 |
| IIIustrator: 参数设置,图形创建编辑,渐变、混合图案制作,方案处理、图表制作,滤镜运用等。 |
| PageMaker: 工具栏与浮动面板,文字排版与特效,图形与图像设定,颜色设定与管理,打印设置等。 |
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印刷工艺:印刷工艺基础正印刷流程,印刷前期色彩调整,印刷 CNYK 分色技术,印刷色彩校正方法等专业技术。 |
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AutuCAD: 基本绘图,图形编辑,层、块灵活运用,尺寸公差及形位公差标注,三视图、轴测图、剖视图、剖面图,曲面创建、编辑,建筑制图等。 |
掌握机械三视图、轴测图、三维图,建筑平面图、立面图、效果图,电气电子线路图等。 |
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3DS MAX: 基本几何图形建立与编辑,材质贴图,摄影机与光源运用,特效效果制作,动画制作等。 |
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| Flash: 动画设计,交互式电影、课件制作,声音编辑与控制,动画高级技巧, Flash 动画发布等。 |
第三部分:计算机硬件知识 |
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计算机原理:计算机系统模型,硬件系统,软件系统,语言系统,应用软件系统,程序设计,汇编语言等。 |
提高对计算机的认识,了解计算机结构、组成,掌握计算机维护、硬件组装及软件系统安装方法。 |
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| 计算机组装维修: IBM PC 及其兼容机的硬件结构,计算机组成,常见故障诊断与维修,系统参数配置及软件安装等。 |
第四部分:计算机英英语 |
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计算机英语:计算机硬件、软件开发应用等方面文章词汇。 |
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第五部分:毕业设计与毕业实习 |
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知名广告公司、出版公司实习,毕业作品参评。 |